第258章 游戏与运营(第3/3 页)
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跑跑跑,杀了半天,终于把所有的称号换了,小称号也换了,然后把大称号也换了,所以嘛开了称号,属性果然上了很多。这就是一个角色养成类游戏的狗血,因为总可以通过各种的途径来提升战斗力,而一个差距的战斗力可能不是很大,但是如果每个地方甩一点,每个地方差一点,结果就是差距会有几十倍的大。带来的直接结果就是一个玩家对上另外一个玩家,就纯粹是碾压局面,甚至于几个技能带个暴力效果直接就完了,然后高兴的去捡成果,然后另外一个玩家就直接卖号退游了。
我不可能会退游,是因为我根本不会往里面充大量的钱来换取战斗力,炮灰角色爆了东西也无所谓。那点垃圾东西就几十块的问题,大不了直接换套高级装备,至少我是这么认为的。
还有一个问题是,装备系统也很牛,一个装备有强化系统,强化基础�
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